有沒(méi)有打怪爆裝備的手游 2025好玩的打怪手游盤點(diǎn)
每次看到打怪爆裝備的手游,就會(huì)想起當(dāng)年和朋友們徹夜刷副本的日子,那種擊敗怪物后金光一閃的期待,確實(shí)是這類游戲最原始的**。這次在下特意篩選了十款各具特色的游戲,有的追求裝備詞條的極致搭配,有的注重戰(zhàn)斗手感的流暢反饋,相信能重新點(diǎn)燃你對(duì)下一件神裝的渴望。
1、《天芒之神》

游戲?qū)俪儼姹緜髌嫱娣ㄌ攸c(diǎn)以及機(jī)制都很有趣味,擁有著萬(wàn)億切割,各類福利滿滿。設(shè)定有魂環(huán)系統(tǒng),擁有的攻擊節(jié)奏多,能夠擁有多項(xiàng)專屬技能。刷怪過(guò)程中,小怪也有機(jī)會(huì)爆出高**材料。游戲中可通過(guò)掛機(jī)這種機(jī)制,獲得裝備提升屬性過(guò)程中的資源。還可在游戲中對(duì)所有的系統(tǒng)獲得物品進(jìn)行交易,包括所穿著的物品,以及得到的物品。
2、《提燈與地下城》

游戲中擁有著高速率的攻擊效果呈現(xiàn),能夠在刷怪過(guò)程之中出現(xiàn)暴擊效果,讓刷怪的速率得以倍增。**設(shè)定**,擁有各類光影**以及技能**等。玩家可在升級(jí)到**的**之后,將魂環(huán)系統(tǒng)解鎖,解鎖后將獲得更**別戰(zhàn)力輸出。刷怪過(guò)程中,根據(jù)玩家所涉及的副本不同,掉落物品有**差距,屬性加成作用有很大區(qū)別。
3、《牧場(chǎng)傳奇》

玩家在游戲中可自主進(jìn)行角色選擇,不同角色在游戲中前期表現(xiàn)差異不同。應(yīng)用的技能以及攻擊屬性特點(diǎn)有明顯區(qū)別。玩家在游戲中可以使用不同的角色分別進(jìn)行系統(tǒng)養(yǎng)成,能夠擁有高爆,超變以及單職業(yè)等不同特點(diǎn)。游戲中boss的類別由低至高逐級(jí)向前提升,boss在走位時(shí)有明顯的差異性表現(xiàn)。擁有全新的打金變現(xiàn)體系,所獲得的各類材料可以在游戲中銷售出去。
4、《貪婪洞窟2》

在這里你可以獲得財(cái)富,也會(huì)遇到陷阱,只有強(qiáng)大的勇氣,才能夠支撐你走過(guò)這一路困境。游戲中設(shè)定有隨機(jī)機(jī)制,在不同的地圖之中,玩家有機(jī)會(huì)遇到隨機(jī)地牢,地牢里怪物的類別差異大,能夠獲得的寶箱等全都由隨機(jī)機(jī)制生成,不具有可重復(fù)性。眾多玩家在同一地圖之中能夠獲得的獎(jiǎng)勵(lì)不一,不同地圖中自動(dòng)生成陷阱,可獲得金色裝備,也可獲得技能書。
5、《惡魔秘境》

蜂巢迷宮式Roguelike卡牌手游,玩家在游戲中不會(huì)受到特定條件限定,可在游戲之中自由展開(kāi)探索,自由根據(jù)喜好進(jìn)行游戲。通過(guò)6個(gè)方向的移動(dòng),能夠獲得不同類型的寶藏,或者是遇到不同類別的敵人。擁有原創(chuàng)的獻(xiàn)祭機(jī)制,通過(guò)棄牌,過(guò)牌以及法力增加,玩家能夠讓角色的綜合能力增強(qiáng),可通過(guò)自動(dòng)對(duì)戰(zhàn)減少游戲的操作頻次。
打怪爆裝備的手游就像開(kāi)盲盒一樣,明知大部分是普通收獲,卻總為那百分之一的驚喜著迷。打怪爆裝備的魅力不在于擁有多少傳說(shuō)級(jí)道具,而在于每次揮刀時(shí)對(duì)未知獎(jiǎng)勵(lì)的期待,還能讓你找回最初的心跳感。
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