三國(guó)志戰(zhàn)略版PK賽季民心系統(tǒng)怎么玩?_三國(guó)志戰(zhàn)略版民心系統(tǒng)
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【民心系統(tǒng)】
至難得者,民心也。今民心已順,若不乘勢(shì)取天下,誠(chéng)為可惜。
——《三國(guó)演義》
民心系統(tǒng)玩法設(shè)計(jì)源于三國(guó)志系列游戲,自古以來(lái),各方豪強(qiáng)都深知“得民心者得天下”的治國(guó)之道,如若偏離這一大道,失去民心便可謂失去天下。因而在“群雄割據(jù)”的劇本中,為了能讓六方勢(shì)力感受最真實(shí)的歷史,民心系統(tǒng)自當(dāng)不可或缺。
民心效果每個(gè)郡單獨(dú)計(jì)算,民心值根據(jù)各勢(shì)力的經(jīng)營(yíng)情況增加或者減少(民心不會(huì)出現(xiàn)負(fù)值),包括攻占碼頭、城池、建造軍屯等行為。以江東地區(qū)為例,所屬孫策勢(shì)力的用戶在此攻占中立城池或者建造軍屯,都可提升民心值。如果該地區(qū)碼頭等建筑遭到其他勢(shì)力(如劉備、曹操勢(shì)力)的侵占,則會(huì)**民心值。
隨著民心值的增加,會(huì)給該勢(shì)力的主公帶來(lái)不同的增益效果,增益效果為土木振興、時(shí)和歲豐、軍心所依。民心數(shù)值的高低對(duì)非同勢(shì)力的敵軍有負(fù)增益,凡是在該勢(shì)力地區(qū)的非同勢(shì)力用戶的士氣消耗都會(huì)得到相應(yīng)的增加。
l 土木振興:筑城速度提升;
l 時(shí)和歲豐:增加屯田收益;
l 軍心所倚:增加敵軍士氣消耗;
因此在本劇本中,民心系統(tǒng)尤為重要,需要各方勢(shì)力時(shí)刻關(guān)注。
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