零界之痕所有職業強度分析_零界之痕
零界之痕中有很多的職業,能夠滿足不同喜好的用戶,那么職業到底有幾種呢?強度怎么樣呢?想要知道的話就快來跟小編!

一、劍士
劍士這個職業在大多數游戲中都比較常見,有著比較高的防御能力,不過在攻擊上則表現比較平平。

二、鐮刀
鐮刀倒是一個不怎么常見的職業,防御上也還不錯,同時擁有比較靈活的身手。

三、音師
這個職業在游戲中是一個手拿吉他進行戰斗的妹子角色,使用吉他作為武器確實比較少見的,盡管比較新鮮,不過音師這個職業的攻擊力倒是非常強的,同時兼具輔助加血的特性,對于新手用戶來說是非常適合選擇的一個職業。

四、槍炮師
槍炮師這個職業同樣有著很大的威力,而且還可以進行遠程持續輸出,在戰斗也是一股重要力量了,同樣也是比較適合新手選擇的一個職業。

人物優先級關系 奶>炮>鐮刀>哈露
奶和炮具備**的不確定因素,因為零氪和微氪炮的優先級大于奶,但是重氪的優先級**是奶,現在的環境是競速本,而且怪物到**時間之后會狂霸,擊殺難度大大增加,但是在擊殺途中還要與怪物有**的距離,這個時候,炮的優勢就體現出來了,容錯率高,傷害也高,且前面養成不會掉隊,養成難度小但是競技場不強。

奶的話具備遠程的特性,同時具備高傷高回血,但就是奶需要到80w之后才有質變,并且前期由于傷害低(怪物會**,前期**很煩并且容易到副本時間出現打不死怪的情況)所以需要靠氪金來進行彌補,同時追趕**梯隊的進度,但是如果到不了**梯隊的話,資源會被落下,再進行追趕會難上加難,并且**競技場也極強鐮刀的話,鐮刀不強的原因是當前環境不行(PS:爆**不提)當前環境是競速本且鐮刀為純近戰,舉一個內測活動本為例子,前期鐮**害低,沒人愿意組隊,后面鐮**害起來了(70w質變)但是因為競速本是限制受擊次數的,導致鐮刀并不能進行有效的爆發,經常會近身攻擊怪物然后連一套爆發都打不完就得往后閃然后技能重新進入讀秒期間,但是鐮刀競技場還是不錯的。

哈露強烈不推薦,由于AR卡特性以及當前競速本環境和哈露本身定位的原因非常尷尬,這游戲不需要t,或者說不需要一個沒有嘲諷的t,并且傷害也不高,還有一個令人窒息的反擊機制,總之不推薦,但是是真愛黨的**,前期副本優勢略高于鐮刀,后期被超過且競技場下水道一個。當下游戲的副本環境是純競速本,一切以傷害為主,防御和坦度沒有作為現在的主流趨勢
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